Oyun Sunucusu Güvenliği — Erken Erişim

Oyun Sunucunuz İçin
Ekonomi ve Ağ Koruma Ajanı

Synaptes GameSecure, oyun sunucusunun içinde çalışan tek dosyalık bir güvenlik ajanıdır. Para ve eşya hareketlerini değiştirilemez bir deftere yazar, kaynağı olmayan değerleri anında yakalar ve saldırı paketlerini ağ kartı seviyesinde düşürür. İlk sürüm FiveM sunucuları için hazırlanıyor.

Ekonomi ve Ağ Koruma Ajanı
Keşfet
0Koruma Katmanı
0 dosyaTek Binary Ajan
0Kernel Modülü
0%Yerli Geliştirme
Platform Temelleri

Neden Synaptes GameSecure?

Oyun sunucusu güvenliğinin üç katmanı — ekonomi defteri, ağ filtresi ve imza paylaşımı tek ajanda.

Defter: Ekonomi Bütünlüğü
Ledger

Defter: Ekonomi Bütünlüğü

Sunucudaki her para ve eşya hareketi HMAC zincirli bir kayda yazılır. Oyuncunun envanterindeki her değerin defterde bir kaynağı olmalıdır; kaynağı olmayan değer dupe veya enjeksiyon demektir ve işlem anında durdurulur.

Kalkan: Ağ Kartında Filtre
XDP Shield

Kalkan: Ağ Kartında Filtre

eBPF/XDP ile çalışan filtre, oyununuzun meşru trafiğini öğrenir ve profile uymayan paketleri işletim sistemine ulaşmadan düşürür. Kernel modülü yoktur; ajan durursa sunucu durmaz.

Sürü: Birlikte Bağışıklık
Swarm

Sürü: Birlikte Bağışıklık

Bir sunucuda yakalanan saldırı imzası, oyuncu IP'si ve kimliği çıkarılarak diğer GameSecure ajanlarına dağıtılır. Bir sunucuya gelen saldırı, ağdaki diğer sunucuları da korur.

Özellikler

Hileyi Sunucunun İçinden Yakalayın

Oyuncunun bilgisayarına değil, sunucunuza kurulan güvenlik modülleri.

Dupe Açıklarını Ekonomi Bozulmadan Yakalayın
Anti-Dupe

Dupe Açıklarını Ekonomi Bozulmadan Yakalayın

Eşya çoğaltma açıkları genellikle oyun tasarımındaki bir mantık hatasından doğar ve oyuncunun bilgisayarındaki anti-cheat bunları göremez. Defter, envanteri kayıtla sürekli karşılaştırır; açık nereden gelirse gelsin, kaynağı olmayan eşya ortaya çıktığı anda yakalanır.

  • Her para ve eşya olayı için HMAC zincirli kayıt
  • Envanter ile defter arasında artımlı uzlaştırma
  • Şüpheli oyuncu için kanıt kaydı ve geri alma
  • Oyun motorundan bağımsız olay şeması
Sahte Sunucu Olaylarına Kapı Kapalı
Event Guard

Sahte Sunucu Olaylarına Kapı Kapalı

FiveM'de en yaygın hile, istemciden sunucuya sahte para veya eşya olayı göndermektir. GameSecure, korunan olayları kimin, hangi sıklıkta ve hangi bağlamda tetiklediğini izler; yetkisiz veya anormal olayları sunucu koduna ulaşmadan reddeder.

  • Korunan sunucu olayları için yetki kontrolü
  • Olay hızı ve bağlam anomalisi tespiti
  • Lua executor kaynaklı enjeksiyon girişimlerinin kaydı
  • Yöneticiye anlık bildirim
Küçük Saldırıları Sunucuda Durdurun
Anti-DDoS

Küçük Saldırıları Sunucuda Durdurun

Oyun sunucularına gelen DDoS saldırılarının büyük kısmı kısa ve küçüktür. Kalkan bu saldırıları ağ kartı seviyesinde düşürür. Hattınızı aşan büyük saldırılarda hosting firmanıza veya trafik temizleme hizmetinize otomatik sinyal gönderir.

  • eBPF/XDP ile çekirdeğe ulaşmadan paket düşürme
  • Oyun trafiğinden otomatik protokol profili
  • Büyük saldırıda üst sağlayıcıya sinyal
  • Windows sunucular için WFP desteği (geliştiriliyor)
Ne Olduğunu Tek Panelde Görün
Dashboard

Ne Olduğunu Tek Panelde Görün

Engellenen olaylar, şüpheli oyuncular, defter kanıtları ve ağ saldırıları aynı panelde listelenir. Bir oyuncunun parası nereden geldi sorusunun cevabı tek tıkla görülür.

  • Şüpheli oyuncu listesi ve risk sıralaması
  • Oyuncu bazında para ve eşya geçmişi
  • Saldırı zaman çizelgesi
  • Discord bildirimi (planlanıyor)
Tick Döngüsünü Yavaşlatmayan Hafif Ajan
Lightweight

Tick Döngüsünü Yavaşlatmayan Hafif Ajan

Ajan Rust ile yazılır ve tek bir dosyadan oluşur. Hedefimiz sunucu işlemcisine %1'in altında ek yük ve olay başına 1 milisaniyenin altında defter gecikmesi. Oyuncularınız ajanın varlığını hissetmez.

  • Rust ile yazılmış tek dosya
  • Kernel modülü yok, eBPF kullanır
  • Linux ve Windows sunucu desteği
  • Tek komutla kurulum
FiveM ile Başlıyoruz
FiveM

FiveM ile Başlıyoruz

İlk sürüm FiveM roleplay ve PvP sunucuları için hazırlanıyor. Kurulum, sunucunuza bir resource eklemek ve ajanı çalıştırmak kadar basit olacak. Sonraki adımda Rust, Minecraft gibi topluluk sunucuları ve kendi sunucusunu çalıştıran stüdyolar için SDK geliyor.

  • FiveM resource ile hazır entegrasyon
  • ESX ve QBCore uyumu (planlanıyor)
  • Hosting firmaları için toplu lisans
  • Stüdyolar için SDK (yol haritasında)
Blog & İçgörüler

Son Yazılar

Dupe Açıkları Neden Anti-Cheat'e Takılmıyor?
Oyun Ekonomisi

Dupe Açıkları Neden Anti-Cheat'e Takılmıyor?

ARC Raiders'ta bir açık eşyaların 22 kata kadar çoğaltılmasına izin verdi; geliştirici açığın kendi tasarım hatasından kaynaklandığını kabul etti. New World ise benzer açıklar yüzünden ekonomisini birden fazla kez kapattı. Bu açıklar hile yazılımı gerektirmediği için istemci tarafındaki anti-cheat onları göremez. Sunucu tarafında ekonomi defteri tutmanın mantığını anlatıyoruz.

5 Ekim 20268 dk
Oyun Sunucularına Gelen DDoS Saldırıları Artık Kısa ve Küçük
DDoS

Oyun Sunucularına Gelen DDoS Saldırıları Artık Kısa ve Küçük

Flowtriq'in 2026 ilk yarı verilerine göre saldırıların %96,1'i 1 Gbps'in altında, %86,5'i bir dakikadan kısa sürüyor. Oyun ve kumar sektörü en çok hedef alınan sektör. Bu tablo, saldırıların çoğunun sunucunun kendisinde durdurulabileceği anlamına geliyor.

5 Ekim 20266 dk
FiveM'de TriggerServerEvent İstismarı ve Sunucu Tarafı Doğrulama
FiveM

FiveM'de TriggerServerEvent İstismarı ve Sunucu Tarafı Doğrulama

Lua executor kullanan bir oyuncu, korunmayan bir sunucu olayını istediği parametreyle çağırıp kendine para veya eşya verebilir. Olay güvenliğinin neden sunucu tarafında çözülmesi gerektiğini ve GameSecure'un bu katmana nasıl yerleştiğini anlatıyoruz.

5 Ekim 20267 dk
Sıkça Sorulan Sorular

Merak Edilenler

Sunucunuzu İlk Koruyanlardan Olun

Synaptes GameSecure'un FiveM pilotu için erken erişim listesi açık. Formu doldurun, pilot başladığında sizinle iletişime geçelim.